感想
力が抜けるなぁ(笑)
「START」を選択すると自分の名前を入力することになるのですが、 このBGMがまたお間抜けなんですよねぇ(笑)
ゲームをスタートさせると石井光三社長から
「選ばれしマネージャーよ。」
「あんさんの来るのを待ってたで。」
なんて言われますが、さっぱり状況が飲み込めません。
そうこうしていると、
「ほな早速出掛けてもらおか。」
「この業界 じっとしてる暇は無いんやで。」
と言われ、挙句の果てには、
「何 状況が分からん?」
「別に構へんがな。 些細なことを気にすんやない。」
いやいや、構うでしょ?些細じゃないでしょ!
とツッコミたくなりますが、その後、ラサール石井さんが現れ、状況を説明してくれます。
結構長く、こと細かく、そして親切です。
プレイヤーはチャイルズのマネージャーとなって、
「スターのマイク」「スターのドレス」「スターのくつ」を手に入れ、
ときおホールでがコンサートをし成功を収めること、
それが旅の目的です。
ラサールさんがチャイルズの説明をしてくれますが、
このゲーム発売当時のチャイルズって、そんなに有名だったかな?(失礼)
笑っていいとも!に出ていたのはこの頃だったかな?
よく覚えていませんが、「誰もが知っている(ましてや)アイドル」ではなかったように思います。
まぁ、そんな彼女達チャイルズだからこそ、スターを目指すというこのゲームの主人公になりえたのかもしれませんが。
そんな感じで旅立つマネージャー(自分)とチャイルズ一行。
まず、話を聞き終えて、社長の部屋から出たときのBGMが怖い...。
いままでのおちゃらけ感が吹っ飛びます。
が、オフィスを出、しぶちゃの街ではやっぱりおちゃらけ。
そして、しぶちゃを出ると今度は、どこか淋しげでシリアスな感じ。
さらにときおを出るとやっぱりおちゃらけ。
戦闘の音楽も、急かされるような緊張がありつつも、音のせいか緊張感があまり無い...。
なんでこの音にしたんだ(笑)
ちなみに、私が一番好きなのは「ときお」のテーマですが、これはあんまりチャイルズクエストっぽくないかもしれません。
この曲の後半には祭りのお囃子みたいなのがあるのですが、チャイルズの歌に元ネタがあったのかな?
で、ゲーム本編ですが、次々に立ちふさがるお客様(敵)をよいしょしたり、罵詈雑言に耐えストレスを解消させてファンにさせたり、メンバーのわがままをかわし、尿意を押さえ(苦笑)、本当に苦労(苦笑?)の耐えない旅です。
それにしても、この「尿意」はどうなんだろ(苦笑)
仮にも「アイドル」という触れ込みなのに、メンバーが「尿意を催した」っていうゲーム、後にも先にもこのチャイルズクエストくらいじゃないでしょうか?
基本システムは、ところどころパロディが出てくる位にドラクエ風です。
オープニングの
おお ○○!とか、他にも敵に「はぐれ~」や「クサイム」がいたり、道具やマ法にもそれっぽいのがあったりと、ドラクエ風味大目です。
選ばれしマネージャーよ。
あんさんの来るのを待ってたで。
ほとんど駄洒落ですが(苦笑)
一番好きなのは、というか、「しょうもなぁ~」(ほめ言葉)と苦笑したのは、「オリハルコン」ですね。
割と早い段階でこの単語は出てきますが、旅も終盤に差し掛かった頃、ようやく意味が分かります。
これは、ほんっっっとにしょうもない(苦笑)
全体的に駄洒落多めで、軽~いノリなんですが、最後の最後で衝撃の事実が明らかに!
............。
うん、やっぱりチャイルズは「アイドル」じゃないでしょ、あのオチは(笑)
終始すちゃらかです。終始おちゃらけです。脱力系RPGです。
ですが、よく出来てると思います、面白いです。
冒頭で書いた名前を入力するときのBGMは、パスワード入力のときにも流れます。
というか、名前を入力した後に「ぱすわあど」を入力することになります。
これって、記憶にありませんが、当時他のゲームであったのかなぁ。
パスワードの文字数を極力減らそうとするスタッフの努力だったのかな?
また、敵の強さがいきなり上がるところがあるのですが、そんなときには道具を使えばなんとかなります。
チャイクエはお金に「全く」困らないゲームなので、気軽にいろんなアイテムを試せますし、捨てられます。
丁度タイミングよく売っているんです、それっぽいアイテムが。
そんなところからも、よく作られているゲームだと思いました。
しょうもないアイテムがあるところも、スタッフの遊び心ですね!
.........でも、
そんなところに背広をいくつも隠すんだったら、その容量をパスワードに割いても...。
「石」「井」「光」「三」とか「円」とか、はては「ド」なんて使ってるし!
そんなに「隠し背広」を置いておきたかったのか(笑)