キャラクタ
ディープダンジョン3は前作までとは違いパーティ制になりました。
メンバーは最大で4名、職業は「剣士」「狩人」「僧侶」「魔法使い」の4つです。
主人公の職業は「剣士」で固定なので、他の3名を他の3つの職業から選びます。
別に4人パーティにしなくてもいいですし途中で出会う冒険者を仲間に加え(現メンバーと入れ替え)ても構いませんが、
戦闘バランスが非常にきついので主人公独りでの旅はほぼ不可能です。
呪文には習得レベルがあり、そのレベルを超えると寺院や修行場(魔法の修行をするところ)にお金を払うことによって覚えることが出来ます。
職業
剣士
HPが高く直接攻撃を得意とし、強力な武器や防具を装備出来ますが、呪文は全く使えません。
が、なぜかMPはあり、レベルアップにより上昇もします。
狩人
剣士に次ぐHPの高さで、あまり強力な武具は装備出来ませんが飛び道具による後衛への攻撃も出来ます。
また、僧侶の呪文が僅かながら使えます。
僧侶
回復系の呪文が主ですが、いくつか攻撃呪文も使えるようになります。
狩人よりも強力な武具を装備出来ます。
魔法使い
攻撃呪文を使えます。
武器や防具はほとんど装備できません。
レベルアップ
職業によりレベルアップ時のテータス上昇値が違います。
HP、MP、ST、AG、LKは、レベル1の時の値がレベルアップ時にそのまま加算されます。
例えば、剣士がLV2になったときにはHPが15あがり30に、STが8上がり16に、LV3になったときにはHPが45、STが24になります。
また、この値とは別に自分で振り分けられるボーナスポイントが2あります。
初期ステータス
職業 | HP | MP | AC | AP | ST | AG | LK | 呪文 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
剣士 | 15 | 3 | 2 | 8 | 8 | 6 | 2 | - |
狩人 | 12 | 4 | 2 | 6 | 6 | 8 | 2 | - |
僧侶 | 9 | 6 | 2 | 5 | 5 | 4 | 2 | キュアー |
魔法使い | 6 | 8 | 2 | 4 | 4 | 6 | 2 | スピアー |
必要経験値
レベルアップに必要な経験値は、職業による違いはありません。
「必要EX」が次のレベルに上がるために必要な経験値です。
EXが150になるとレベル5になり、6になるにはさらに250が必要で、500を超えたときに6になります。
LV | 必要EX | 累計EX |
---|---|---|
1 | 10 | 0 |
2 | 40 | 10 |
3 | 100 | 50 |
4 | 100 | 150 |
5 | 250 | 250 |
6 | 250 | 500 |
7 | 350 | 750 |
8 | 600 | 1100 |
9 | 800 | 1700 |
10 | 1000 | 2500 |
11 | 1200 | 3500 |
12 | 1300 | 4700 |
13 | 2000 | 6000 |
14 | 2000 | 8000 |
15 | 2000 | 10000 |
16 | 2500 | 12000 |
17 | 2500 | 14500 |
18 | 3000 | 17000 |
19 | 4000 | 20000 |
20 | 6000 | 24000 |
21 | 6000 | 30000 |
22 | 7000 | 36000 |
23 | 8000 | 43000 |
24 | 9000 | 51000 |
25 | - | 60000 |