ふしぎの海のナディア

技一覧

効果がすぐに切れたり、ダメージの幅が大きかったり、そもそも命中率が低かったりと、 技はあまり当てに出来ません。直接攻撃の技は特に。

「移」は移動中に、「戦」は戦闘中に技の使用が可能

技の効果はレベルに比例します。

名称MP効果使用者
ヒール10移・戦 1人のHPを回復キング
タオヒール15移・戦 周囲1ブロックにいる仲間と自分のHPを回復エレクトラ、白鯨
コンフ8戦 敵1体を混乱させるエレクトラ
タオコンフ10戦 敵全員を混乱させる南極基地
サイレス5戦 敵1体を沈黙させるグランディス
タオサイレス8戦 敵全員を沈黙させるエレクトラ
チャム5戦 敵1体の足をすくませる白鯨
タオチャム8戦 敵全員の足をすくませるナディア
ロング8移 敵1体に遠距離攻撃(ダメージ小)
戦 敵1体を攻撃(ダメージはレベルに比例)
ネモ、グラタン、ノーチラス
マルチ15戦 敵全員を攻撃ネモ、ジャン、ノーチラス
フリーズ10移 周囲2ブロックにいる敵1体を凍らせるネモ、ナディア
ブロー35戦 敵1体を攻撃ネモ
テイク2戦 敵1体のMPを吸い取る南極基地

状態変化

混乱(こんらん!)
戦闘から逃げ出したり、仲間に攻撃したり、暴れだしたり(HP 1/2)する。効果は技をかけたその時のみ。
沈黙(だまれ!)
回復するまで技が使えなくなる。
足がすくむ(チャーム!)
回復するまで行動不可能になる。
  • フリーズをかけても、その次の敵のターンで回復してしまう場合がよくあります。
  • コンフの「暴れだす」は効果大ですが、こちらがかけられたときには痛いです。
  • 体感ですが、チャームからの回復が一番遅いような気がします。
  • ロングを使い、フィールド画面で敵を倒しても経験値は入りません。