基本事項
はじめに
「WILLOW」は画面切り替え型のアクションRPGです。
己の力を過信し世界を我が物にしようとしている天空からの使者バブモーダ。
そのバブモーダを倒すために選ばれた勇者、それがウィローです。
旅は愛する家族のいる自宅前から始まります。
剣と魔法を操り、様々な人々の力を借り、時には貸して旅を進めていきます。
お金の概念
この世界にお店は無く、武器や盾、魔法も道具も拾ったり貰ったりします。
MPやHPも親切な人が好意で休ませてくれて回復します。
また、MPは魔法を取得したとき、HPは宝箱を開け「命の光」を浴びたときにも全快します。
戦闘
敵と遭遇すると、効果音と共に背景の木々などが揺れ戦闘となります。
登場する敵はその場所ごとに決まっていて、複数出る場合もありますが種類は1つだけです。
敵を全滅させるかウィローがやられるか、または画面を切り替えると戦闘が終了します。
剣にはその場にとどまっての攻撃「振る」と、前進しながらの攻撃「突く」があります。 「振る」は攻撃範囲が広く、「突く」は攻撃の回転が速いです。
武器を装備していないとどれだけレベルが高くても攻撃力は0のままです。
武器には上手に扱える適正レベルがあり、そのレベル未満でも装備は出来ますが攻撃動作が遅くなります。
攻撃動作の速度は3段階あり、ブォ~ン→ブーン→ブンッという感じです。
剣を出していないときは盾を構えて防御しています。 これで敵の魔法を防ぐことも出来ますが、弱い盾では強力な攻撃には耐えられずにダメージを受けてしまいます。
お金の概念が無いため敵を倒してもお金を得ることはありませんが、
魔法を使う敵を倒すとMPやHPを回復する玉を落とします。
魔法を使う敵には通常の剣は通用せず、ただ一つだけの剣が通用します。
が、逆にその剣は魔法を使わない敵には効果がありません。
また、同じ場所でも敵が出たり出なかったりします。
パスワード
あ~ろわをん、0~9、A~Hまでの64文字を使用します。
なので、「0(零)」と「O(オー)」を間違えることはありません。
HPが0になりゲームオーバーにならないとパスワードは表示されないので、 中断したいときにはわざと敵にやられなければならないのがもやもやするところです。
ゲームオーバーからのコンティニューや、パスワードで続きから始める時には、
経験値はそのレベルの最小値になっています。
なので、レベルアップ目前でやられた場合は非常に悲しいです...。
